“是啊,可你要去啊?”
“下场啊。”
“可我没让你出去啊。”
“我不出去,什么下场啊?”
“你就在这做鱼竿就行了呀。”
“啊?”售票员一脸懵逼。
“想要度过这场危机,光靠一两个人的努力是行不通的。
即便我们这一次能够幸运的解决这里的问题,那么在未来,这危机还是会卷土重来的。
所以我们需要用更好更彻底的办法。”
“比如说。。。”
“比如说钓鱼。”
“我明白了。”实际上,售票员一点都没明白。“但我还有一个问题。”
“嗯。”
“腐蚀究竟是什么?”售票员目光灼灼的看向虞峰。
“你觉得它是什么呢?”
“我不知道,我曾试着去解析它,但却一无所获。”
“你有没有想过那些未腐蚀的卡牌,究竟是从哪来的?”
“嗯?”
“我之前跟你说过了吧,鱼竿的作用是能够从世界的记忆之中提取出对应的卡牌。”
“没错。”
“但我有没有跟你说过,鱼竿提取世界记忆的地方并不是完全是尚未腐蚀的区域,它是从整个世界世界记忆进行提取的。”
“嗯。。。嗯?”售票员一脸不可思议的看向虞峰。
“等等,你的意思是,那些未腐蚀的卡牌实际上。。。”
“实际上是下一阶段腐蚀的进程。”
世界记忆的腐蚀并不会直接表现在现实世界。
或者说,现实世界是最后被腐蚀的一片区域,因为这里是世界记忆更新的最前沿。
只要时间还在流逝,世界记忆就会不断的填充。
只要时间的流逝,速度大于腐蚀的速度,现实就不会有事。
但,这座城市接下来腐蚀的概率是100%。
这意味着,腐蚀带来的灾难即将出现在现实。