但随着游戏平衡性的不断调整,玩家从幼稚走向成熟,绝技变成常规操作,打法体系大致确定。
狗头玩家们的黄粱美梦也逐渐被蚕食。
他们认清了狗头在中期的强势,后期的乏力。
除非真的叠到1800层Q,否则真的无法峡谷无敌。
当然,1800层也并不一定无敌。
所以中期20—25分钟时是狗头最辉煌的时刻,也是参团的最佳时机,基本上已经深深刻录玩家心中。
就像不久前,米勒与娃娃对于祁舟狗头354层参团持怀疑态度一样。
17分钟的狗头354层虽然不少。
但是观众们总觉得还不够。
距离狗头出山还是早了一点。
然而,刚才团战狗头打出的输出却让众人目瞪口呆。
那飘红的伤害,让香炉怪风女都无法挽救乌兹的小炮。
当许多玩家还在赞叹伤害夸张,穿甲狗头太霸哥的时候。
在观看比赛的许多教练、高段位玩家就已经开始思考起“瞬发单技能巨额伤害”。
香炉怪克星?
真实伤害的替代品?
真是C位的大恐怖!
…………
“对于什么时候能够参团,只有狗头玩家心里最清楚!”
观看了团战回放,米勒忍不住感慨。
“谁能想象得到,17分钟的团战,狗头打出的输出与接近AD与打野的总和?!”
EDG这波团战的胜利,直接推掉了RNG中路高地与水晶。
妹控锤石勾中猪妹功不可没。
但狗头一榔头把小炮锤成麻瓜更是关键。
20分钟时双方经济差到达7500。
24分钟,EDG打掉大龙,一波RNG。
2:1,拿到赛点。
…………
中场休息。