“上路,有点儿压力啊。”林风看向一旁的孟涛。
“没事儿,先混着吧。等级高了,我可以直接钻野,上路就给他了。”孟涛倒是无所谓。
他什么样的阵仗没见过?
一个育母蜘蛛,还不至于让他如何沮丧。
“嗯。我们其他路争取打开局面,把他们的推进节奏降下来。”林风说道。
育母蜘蛛和巨魔战将,都是推塔很快的英雄。
有这个蜘蛛在,自己上路塔可能会很快就被推掉。
得提前做好心理准备啊。
随后,比赛进入加载界面。
天辉(SG):巨魔战将、马格纳斯、育母蜘蛛、土猫、冰女
夜魇(Phoenix):小骷髅、卡尔、先知、风行者、大树
游戏正式开始。
林风再次使用卡尔。
开局阶段的抢符,并没有发生特别的故事。双方的策略都很保守,各自拿到自己野区的两个赏金符。
随后,对线开始。
中路。
林风的卡尔,对阵马格纳斯。
马格纳斯在初始攻击力上,要远远领先卡尔。而且又是近战英雄,补刀具有天然的优势。
林风这边,一边利用自己手长的优势,不停消耗对方血量;一边尽量控制好兵线,保证自己的补刀。
双方互相消耗,谁也没有占到便宜。
对线期的前3分钟,竟然没有爆发人头。
两只战队都在以自己发育为主,期间夹杂着一些彼此试探。但也都是以消耗为主,击杀对方的机会并不多。
这种和平发育的情况,对于隔壁游戏来说,是常见现象。
毕竟一整局下来,可能还打不到十个人头。
可是对于DOTA2来说,便很不正常。
隔音房内的选手们,全神贯注,一丝不苟,勾心斗角,想尽一切办法试图取得对线上的优势。
可在观众看来,却是寡淡无味。
如果要问观众们喜欢什么样的电竞比赛?那答案永远只有一个、或许只有三个字:
“干干干!”
只有一直在干架的比赛,才能最大限度激发看客的热情。
就好比在大街上看人家闹矛盾一样,如果两个人只是引经据典、站在道德法律的角度互相谴责对方,那周围看客大多会觉得无聊。