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卷末总结不计更新字数(第7页)

当时我记得写一本加点防御力的网游文,里面写到神的时候,感觉起名字好难啊,就直接用了elona里面神的名字,在2020年,那就是最初最初的起点了。

到后面有一段时间没用过这些名字。

然后辗转一段时间,又在某本书开始……仔细想想,这些名字确实帅啊,就继续用上了。

其实现在也挺后悔的,没有自己给重要角色起名字。

搞得现在重要的人物和别人游戏的名字重合。

然后我又是那种喜欢一个角色用很多很多本书的人。

让我现在抛下这个角色嘛,我又抛不开了。

唉,尤其是伊兹帕鲁特这个角色,让我怎么丢掉它?

我给它换个新名字,全部套上伊兹帕鲁特的设定,我都感觉它不是伊兹帕鲁特了。

这也算是我创作中非常后悔的事情吧。

自己想一个新名字就能解决的事情,非要当懒鬼直接用别人的名字。

真不是想蹭热度这种原因,在场的读者有几个听过elona这个游戏啊?

而且我也不以此为噱头,也不以此为书名,更不写在简介里,别人哪怕直接搜elona都搜不到我的书,真的就只是觉得好听好用就用了。

要说我蹭elona的热度的话,我觉得读者第一个问题是:elona是啥?

总之,还是大力感谢elona,至少算得上是我灵感的启蒙源泉了。

之后在书中各种各样的地方,都有来自各种小说,音乐,动漫,电影的灵感。

一开始主角被强大的团队捡到,就参考了《牧神记》的开局。

晋升的灵感也来源于诡秘之主的序列设定。

当然还有我玩过的各种DND类型游戏,博德之门啊,神界原罪啊,正义之怒啊,其实里面还有很多杂七杂八的灵感,灵感来源就太多了,一一鸣谢的话估计完全数不完。

还是说一下小说更新计划吧。

这本书,我是打算写到过年这样吧……具体多少万字我也说不准。

我是打算【今年】尽量每天1。5~2w字更新。

各位读者也是有目共睹,我在更新上从来只有加更,没有少更。

说周一更8000的日子,其实我都是至少更到了1w以上。

每天更新量保底1。5w,但我其实都每天尽量写到2w。

今年的更新计划,写到明年1月1号遗忘月的时候也接近200w字了。

明年这本书的打算,应该就是恢复到日更1w了,其实整个10月保持2w更新,确实是感觉状态很差。

原本有的存稿,最终也都消耗殆尽了,应该说得上是一点都榨不出来。

然后到过年左右的时间,说不定就完结了,当然从现在第一卷来预测最终结局时间,肯定是预测不了的。

毕竟变数太大了。

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