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王峰先查看了一下,当前几项主战技能等级。
【手枪】:(精通)56339999。
【警棍】:(精通)04619999。
【格斗】:(精通)16419999。
其中,手枪和格斗都有所提升,显然都是在实战中获得的经验值。
略作设置后,王峰便消耗5点治安积分开了一局,依旧是暗巷VS凯拉。
出于对暗巷的熟悉,加上之前击杀过凯拉的经验,这一局王峰依旧是有惊无险的干掉了凯拉。
但没想到,手枪和警棍加起来的经验值竟然只有六百点?
这不禁让王峰生出些不妙的预感,急忙再开一局以作验证。
这一局中,王峰打得更加轻松些,但经验值却降到了不足五百。
这收益曲线降得也太快了吧?
王峰心疼积分消耗,便尝试在百丽赌档路段地图开了一局,依旧是VS凯拉,但大街地图显然和暗巷完全不同,凯拉在这场景的发挥空间远超暗巷。
王峰也是靠着对凯拉战斗风格、技能、能力边界越来越熟悉,才勉强险死还生的干掉了凯拉,这一次总经验值收获有所恢复,达到了七百点。
接下来又依葫芦画瓢,再开了两局,而随着王峰技能增长、对地图和凯拉的愈发熟悉,打的是一局比一局轻松,结果经验值掉到了六百、五百左右。
五局打下来。
手枪经验值达到了——7211点,警棍达到了1453,格斗达到了2239点。
肉眼可预计下,如果再继续开局,这收益曲线还得断崖式降低。
看样子无论是对训练场景愈发熟悉、还是对对手越来越熟,或是自身越来越强大,同样都会降低收获经验值的效率。
王峰明白系统的意思。
那就是逼着他兑换新场景、新对手,增加肾上腺素分泌,才能激发出自身潜力、获得更多的经验值。
王峰投诉无门,为了升级,只能花费了15点积分,兑换了废弃码头场景,剩余积分降低至66点。
连新房都有了,便再咬咬牙兑换了个新陪练老鼠威廉,积分骤减到41点。
在人物形象调整界面中,老鼠威廉的眼神显得有些阴毒和狠辣,和审讯室中完全不一样。
王峰在战斗界面中选择了新场景,将老鼠威廉设置成对手,略作检查后,便消耗了5点积分新开一局。
下一瞬,王峰出现在了新场景——废弃码头内。