……
稻草人开始发癫,炫耀他的恐惧毒气研究成果。
我开始皱眉。
所以有没有发表论文?有没有申请技术专利?
紧接着,镜头一转,“蝙蝠侠”继续说道:
“仅仅24个小时,整个城市就脱离了我们的掌控,【今晚】,哥谭的命运将掌握在一个人的手里……”
28。
今晚是吧?
行,让我看看蝙蝠侠的夜晚到底有几个小时:P
我紧握游戏手柄,正式开启游戏;
很快我就明白老登为什么称这个游戏为“蝙蝠侠上岗培训教程”了。
因为登录就送蝙蝠车,还是贼难开的蝙蝠车——
几分钟前,我看着着屏幕上弹出了新任务【审问敌人车辆中的司机来获得稻草人的情报】;
几分钟后,我看着游戏右下角的【漂移】指示键,整个人表情扭曲到咬牙,身体也在不由自主地随着屏幕视角变动左右摇摆。
屏幕上的蝙蝠车正在哥谭的街道上疾驰,时不时就剐蹭一下周边的基础设施和墙面、撞得火星四溅。
我狼狈地追着前方小混混的车猛跑,绕着街区追来追去,但总是差了一点点。
29。
我:“……”
我猛开五分钟。
又过了五分钟,我差点抓狂。
我请问呢?
蝙蝠车真有这么难开吗?
所以卢修斯先生你把蝙蝠车设计得操作这么困难,是不希望敌人能够捡起来就直接使用吗?
顺便也拒绝了蝙蝠侠???
30。
又开了一会儿,我终于忍无可忍、愤愤按下游戏暂停键弹跳起身。
○的,这就去亲自开一下蝙蝠车!
……我倒要看看到底有多难开:)