时刻关注着通关进度的神树以及星网上的大佬第一次体验到这种过山车似的感觉,眼见着这个全网进度第一的直播间差点把大好的优势玩没,差点把一星网的网友吓出心脏病发。
这死神血条都没看到,共同富裕差点把网友们的血条玩没了。
一波兵荒马乱后,共同富裕终于找到了个合适的位置,陌上桑拎着割草的镰刀就一个位移出去上前杀鱼,集结营杀鱼的经验如实实践在了生神上,只见他刷刷几刀把鱼型boss剁到了8%的血。
炉子一众共同富裕玩家眼睛闪闪地看着他:“桑哥,你是真杀过鱼。”
陌上桑:“……”
艹,这群人能不能认真点啊!
玩笑话说一半,陌上桑被五个神明机制差点包抄,狼狈地滚回了五毒炉内。死神似乎发现了五毒炉的好玩之处,它操纵着暗神的斧头,一下就砸在了炉子上,强行地把五毒炉往生神的位置扫!
“这死神要利用我们杀鱼啊!”
张大宝喊道。
照青阳跟大叔只得强行往炉底放技能,强行地五毒炉留在原地。
玩家跟死神的拉扯就此展开,共同富裕不仅得保住自己,还得控制生神的血量不让它出来捣乱。目前出现的五个神明机制也不是定点攻击的机制,充满着随机性,共同富裕技能打到它们没有任何进展,还要提防技能不影响到旁边的生神。
【他们是在摸索死神的位置吗?】
【那肯定要找死神啊,不然怎么弄死他,这群神明又不是死神。】
【神明杀不死吗?】
【杀不死啊,之前就有玩家在壁画里尝试杀神明了,完全弄不死。】
也就是共同富裕现在打这些神明是没有任何结果,只是在消耗他们的体力跟精力而已。一条路走到这里来又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量压到随时可弄死的地步,却在面对死神的时候毫无对策。这让场外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是对的?
“按照打法来说,最好的办法就是互相牵制削弱,跟我们之前打光暗双神的时候有点相像。”
花匠皱眉说道:“但是生神完全弱下来的时候,死神就近乎无敌了,想打只能放生神出来。”
布偶猫道:“生神不能放,放了他们就相当于要同时面对手臂跟神明,这样很难把控。”
何止是难把控,可以说是非常难。对付生神不能用技能,对付死神又得用技能,两个神明一起出现带来的结果就愈演愈烈,会助长生死双神的成长,最后还是灭团。况且还有个最核心的问题,就是这两个神明到底谁是善神谁是恶神,共同富裕先前不敢杀生神的原因恐怕还有这点,他们要胜利的条件是先杀善神再杀恶神。
按照寻常的逻辑,生神代表着生机,应该是铁板铮铮的善。
可此地生神的生机是靠掠夺玩家来的,为神立场又不像是善,况且此时此刻副本内没有一点关于善恶的线索特征。
一晃眼半小时过去了,副本内共同富裕还处于神明机制的压制下。
死神操控神明的速度没有任何削弱,唯独与其相关的是生神的血量。
季栖元跟陌上桑试过一轮,生神的血量高的时候,神明机制的攻击速度会稍微缓慢一点,而他们最多把生神的血量控制在20%以下,一旦血量临近20%血时,生神白鱼的形象就出现了异动。他们猜测一旦生神的血量超过20%,极大概率壁画中那群纸人手会卷土重来。
想到此处,季栖元看着站在炉口寡言的周随,后者的视线一直停留在壁画上,“你在想什么?”
“死神操控的所有都是死者的力量,也就是被我们杀死失去神明的力量。”