不止是周而复始,陌上桑跟风云催居然全死了,共同富裕直播间的探索度似乎比其他直播间要高一点,他们在这个直播间里看到了那癫狂的斧头,斧头在黑暗中几乎锁定着这几个幸存的玩家追击,look只能听到里面奔逃发出了声音,连他都无法判断周而复始现在的方向。
而追击的斧头却游刃有余,像是慢悠悠等着猎物进网的狩猎者,拥有足够耐心。
在上帝视角的他们都没发现共同富裕玩家去向时,只见那斧头手起刀落。
[玩家张大宝死亡!]
共同富裕只剩下五个人了。
摆烂哥第一次有这种慌张的感觉,他好几次都是凭借着多年逃命的危机感逃出来的,他根本无法判断那boss的所在地,却也在队友的死亡中意识到了问题。队友死亡会导致他们的技能回气变长,且这个boss智力似乎非常高,攻击往往出现在他们意识不到的地方。
没有指挥,他只能去寻找队伍里唯一大脑一度阴阳。
这时候,他发现兔子哥居然接过了原先周哥探路的任务,动起来了。空间里有人移动的迹象非常明显,他们先前全靠周哥在探路摸索情况,可在所有人不发出动静的时候,他周哥死了。
摆烂哥数年没动的大脑在这样的情况下被迫启动了,不动会死人,动了也会死人,不发出声音会死人,发出声音也会死人,可唯一能确定的点是:斧头只有在声音存在的情况下才可能高速移动,没发出声音的情况下,boss操控斧头攻击他们的速度是慢的。
场外,五千多个小队,还剩下飞霄凌云跟共同富裕在苟延残喘。
尤里克斯进入直播间后就沉默了,天才集结营,曾经以51个关卡难倒一众全息竞技选手的地方。
这不是先前复刻的玩法,而是真正融入智能竞技的玩法,在当年的集结营里,选手们在一个关卡中付出的时间精力那可是十天半月,死亡更是常态。
这个副本才是真正地把集结营的智能难度融合进来,且还是团战副本。如果是单人副本,周而复始能应对的难度,在团战副本里,机制会偏向多人配合,单人的力量被削弱……难度会出现质的飞跃:“共同富裕可能要灭团。”
“这是什么情况?”
桃之夭夭问:“一度阴阳这是在干什么?”
尤里克斯脑子飞快转:“两种区别,斧头是没有意识的,所以能高速移动。但是boss是有意识的,只要不发出声音,boss拿着斧头移动的速度跟人走路没什么区别。”
一度阴阳注意到斧头的停留了,斧头在攻击周而复始的最后关头停住,所以一度阴阳立刻就意识到周而复始最后关头留给他们的大量信息,其中包括击杀周而复始的boss所在的位置,一度阴阳记住了boss的位置,判断它移动的速度,只要不发出声音,且速度比boss走得快,就能持续地溜怪。
最后关头周而复始的停留是有用的,那个人的脑子快得很,只有在完全无法反抗的情况下才可能被机制杀。如此一来,最重要的一点,是周而复始死亡给共同富裕试出了一个不死亡的机制--
要动,不要发出声音,与boss保持距离。
“但这就有点难了。”
桃之夭夭看着剩下的玩家:“不能指挥,其他人未必会注意到周而复始的用意,一度阴阳再快,为了避免发出声音,他的速度很容易被boss跟上。”
共同富裕的大脑死得只剩下一度阴阳一个人,剩下的摆烂哥、岁月匆匆、三千客三个人平时基本上是跟着走的对象,可乐蘑菇的脑子活络一点,可未必能帮上忙。简单来说共同富裕强的那波人基本上全躺了,剩下一些指哪打哪的莽夫,他们能明白周而复始死亡留下来的用意吗?
没人辅助一度阴阳,灭团就是迟早的事。
忽然间,空间里出现了大量的声音!
这声音源自另外的角落,摆烂哥动了,他拼命地发出声音,追击着一度阴阳的斧头出现了动摇。它像是迫切地要从boss的手上脱离,追击发出声音的源头跑去,两者之间产生了巨大动摇。
潜伏在暗中的大叔明白了摆烂哥要干什么,摆烂哥在拉远距离,他拼命地跑跟发出声音,把斧头引到更远的地方,boss既然要走路拿斧头,那战线应该拉得更长,斧头变远,才能给boss增加移动的时间。
boss还能控制住斧头,但明显的,黑暗中斧头移动的速度变慢了。
声音似乎能影响斧头,而boss想要控制住斧头,就需要用更大的力量……这就要看它想先杀摆烂哥,还是杀一度阴阳。
boss只是犹豫了几秒,立刻就放开了斧头,让斧头循声去追杀。
摆烂哥急忙在地上滚了一圈,避开了斧头攻击后,身后大叔的炮火这时候轰了,炮弹更大动静引走了斧头,让斧头远离了摆烂哥,危急关头救了摆烂哥一命。
大叔在无声中与摆烂哥配合起来了。