徒留两个刺客跟一个法刺在狂风中凌乱,仰头看到风云催轰轰烈烈带来的怪。风云催边跑还边喊着:“这些够不够啊,不够我再去拉!”
隐仙刺客:“可以暗杀队友吗?”
小熊猫:“……”
青蛙先跑为敬。
刺客们从没见过这么离谱的场面,被迫承受了某人头狗带来的千军万马,撒开腿就往四个街道四散而去。其他人躲在屋子里目送着四个刺客远行,从未见过他们爆发出如此的速度。
NPC跑动的声音连带着地面都在震,在人头狗的吆喝下瞬间清场了附近几条街的NPC,效率之高让布偶猫肃然起敬。
周随却没看着队友,见人一空,立刻开门走了出去。
其他职业还需要担心死亡,刺客有隐身脱战,只要不被城管一刀秒,就能引走大半的火力。
“跟后面的两队说,注意下刺客的情况,要是死了人,让后面的医师救。”
季栖元交代道:“我们这边就不留人了。”
团队语音里能听到指令的远行刺客跟法刺。
就连回头都不回头吗?
刺客只要不死很快就能凭隐身跟上来,群隐技能太少,没办法保证大团,他们单走的效率比跟大团高。
效率最重要。
城主府的位置太远,在不知道城主府内里的情况下,他们必须保证至少有两个队伍同时抵达。他们刚越过城北的主要街道,就听到其他的NPC城管的声音,季栖元在这时候看向队伍里的兽师:“放召唤兽出去,探路。”
召唤兽能引怪,但无法离开兽师太远的距离。
兽师们对于探路非常熟悉,借用召唤兽出去,就可以惊动附近的NPC,但这个办法不像刺客那样一劳永逸,能引走的时间是短暂的。
“跟过来的就杀了。”
兽师引怪有漏网之鱼,团队里其他DPS早就等着。
纵然如此,动物园跟隐仙的人还是有点吃惊,按道理说近20个人这么大肆行动,会引来的怪物应该比他们预想中要多,可真正行动起来,他们面对的NPC却在可控的范围内。
一开始说想让刺客去探路的玩家没说话了,周而复始没有用隐身,效率却比其他人要高得多。
布偶猫抬眼看着前面引路的周而复始,路径与玩家们经常走的长流城大道都不一样,周而复始走的是小道,而且是远避人烟的小道。他走在这样的城镇里,仿佛就知道哪里是人烟稀少,哪里更适合潜伏。
这种绝不是单单知道长流城地图能养成的敏锐性,而是身经百战后的观察力。副本背后恶神复刻的是长流城内的NPC,那么NPC会保留着人的直觉,行为习惯几乎是固化的,周而复始所走的路,就是常人不会轻易去留意的小道。
季栖元没说话,他注意到旁边他人的视线。
长流城的地形图简单多了,他曾经见过的是这个人仅凭几把兵器闯过重围的时候,没有绝对的敏锐力,有的只是在不断变化的机制里磨砺出来的敏锐力,他的观察能力一直很强。
但这点也让季栖元警惕起来,不像是迷幻碎片那样,目前这个副本里已经引入了与集结营相关的机制,街道上覆盖NPC进行围堵,且存在秒杀怪(城管),这与集结营lv26场景里的围城关极其相似。
淘汰的目的性增加了。
造船的生存,幻象的判断,围城的突破……与游戏常见的打怪不一样,对玩家的整体素质要求拉高了。
旁边的布偶猫跟哈巴犬没说话,两人都在观察着四周,俨然也是在判断着什么。
周随在前面带路,往回扫眼时对上了季栖元的目光,“你怎么看着我?”