《天才操作手[全息]》

第106章(第4页)

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因为掉下去,很有可能一掉就好几层阶梯,甚至可能误落在其他碎片被传走。

当年全息集结营可没有游戏里这么多技能手段,当时唯一增设给选手使用的东西就是悬浮技能。

选手可以选定想要去的碎片后,利用悬浮技能落点在那个碎片上。

集结营的悬浮技能等同于神树里的轻功+位移,一次性技能,基本上不可逆的。

【等等??你们这是什么意思啊?】

【我怎么从没听说过这种通关方式啊?传统不都是信息收集的通关方式吗?】

【那是因为那时候他还没出名啊!!除了粉,谁会去考古那些旧的影像记录。】

而当年的集结营每一关的通关方式跟现在的神树很像,就是涵盖多种可能方式通关,智力通关是主流。

在所有人采用脑力通过的时候,只有一个人证实了这个隐藏的机制存在,那就是绝对的0。5秒。

当年那个人利用的就是悬浮技能,用的就是定点落位。

落位的地方是风险最大的碎片边缘,落位的瞬间利用长枪等冷兵器械把自己撑起了距离,就像现在直播间里的玩家那样,利用击飞的后摇,让自己落地的瞬间后仰。

这个办法需要非常强悍的肢体控制能力,边缘落点本身就是冒险,人极大可能会踩不稳或者失去身体平衡能力往后栽,所以达成这个操作必须精准落点在边缘的时候保持平衡能力,并且在同一时间内用兵器精准地落点在边缘的位置,才能同时达到落地触发传送跟后仰躲避。

不止如此,还需要去关注四周碎片的漂浮速度。

卡点起跳,触地后仰,到回到自己的位置上,全程不能有一个失误的地方。

集结营当年的lv20,那个人采用的是完全暴力通关的方式。

在籍籍无名的时候,卡点0。5秒的极限,凭借悬浮跟一把冷兵器,开辟了属于体力操作的极限。

也是后来超越尤里克斯,留下迄今为止无法被攻破的记录的那个人。

【谁?】

【周啊!!!】

画面里,器师再一次起跳了,这次他瞄准的方向是还是边缘,利落的起跳触地,整个人的身体保持着平衡,没有出现任何失误。

所有人的眼睛都盯着他,与此同时,他在所有人没预料到的时候,利落地再交了一个位移。

位移是横向位移,瞄准是与碎片平行的另一个碎片的边缘。

器师的脚尖精准地点在边缘,技能落在边缘,再次后仰。

两个碎片的漩涡被触发,器师再交位移,平稳落地在安全碎片上。

【我靠??】

【我没看错吧,同时试错两个碎片???】

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