《天才操作手[全息]》

第61章(第2页)

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剧情玩家欲言又止,看着弹出来的三个探索点。

排行榜其他小队看不到他们具体的进度信息,但作为同个团队的人,他们是能看到整个剧情探索度里的关键线索,一般来说这类剧情玩法是需要收集线索碎片的,就比如现在他们看到的陈家寨已解锁的剧情进度,就有[牢房][赎金救援]这两个信息点,代表着他们最开始被抓进地牢并进行救援的操作。

因为达成了特定的动作跟找到碎片信息,所以主脑默认他们已经达成。

这是一个已经达成且有头有尾的剧情链,一般剧情玩家也是这样一条线打通的。

可[幽暗牢道]、[暗门]、[人骨地窟]这三个东西,不是剧情连接的线索,而是剧情地点!

这等于是他们在阴差阳错的情况下解锁了三个重要地点,且找到了其中的逻辑点,比如暗门开门需要的钱(他们通过钞能力速通),通过幽暗牢道需要方法(可能有其他对付蛊灵坛及液体的办法,但他们选择用控制链压过去了……),再到现在他们解锁了特殊地图[人骨地窟]。

要说是运气,这不算是运气,因为过程都很艰难。

要说是投机取巧,也不是,因为控制链跟钞能力,也需要满足特定条件的。

等同于目的是达到了,可过程全都是靠强打强拆!

关键这群人,还真能凭借这种歪门邪道走成功了,这要让他们怎么去讲清楚这个剧情逻辑啊!!

剧情玩家在天人交战后选择了一个委婉的说法:“大概我们很强吧。”

“我就知道!我们很强。”

摆烂哥拦着富哥的肩膀,赞同道。

大叔跟小班开始发好人卡:“我第一次这么打,谢谢大家带我。”

青蛙:“我们干什么了。”

摆烂哥:“很好,我们继续再接再厉!”

陌上桑:“……”

那边几个人已经开始自我夸奖,从不在精神层面上亏待自己,互表称赞情绪价值给到很满,满到他们连自己干什么都不想去深究。

周随只看眼解锁的碎片信息,大概了解打探索度的方式,又开始清点自己的包裹。

这算起最开始地牢救援那段,一共四个究极宝箱了。

周随看着包裹里四个宝箱,有种想要打开的冲动,但他最后还是没开。自从前几次开箱,他已经大概知道自己开箱的手气,尤其是在单独开箱的时候,他每次都会触发箱子的最低奖励。

运气好一点的情况,基本上是累积多个箱子一起开。

周随选择不开,旁边的季栖元也没开。

“探索度,累计就能得奖,首次累积才能拿究极箱子。”

周随只确定这点,“那我们首要目标是解锁新东西。”

探索度大家都能累积,只是得到线索有先后顺序。

周随对剧情不感兴趣,他感兴趣的是奖励,所以他需要考虑的根据现有的线索,解锁新的东西就行了,哪怕最后他们的探索度不是最高的,那只要累积最好的优势拿到该有的东西,就能保证他的奖励最大化。

人骨地窟里只有咕噜咕噜的沸涌声,石壁上的人头骨方向各异。

地窟里能发现最明显的线索似乎只有藏在炉后面的暗门,玩家们从地窟上面落下,来到了周随跟季栖元的身边。

“我们接下来干什么?开门吗?”

富哥问。

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