这种可攻击的地图,完全没有指向的任务信息,很多玩家先入为主的想法就是攻击——
不断地攻击其他玩家,淘汰对手,获得迷镇之森的入场券。
实际上这样的做法根本没得到任何证实,就像是一种语言的诱导,让玩家不由自主地被环境与语言影响采取最优解。
周随却已经看向高处,森林里迷雾弥漫,但高处存在光源。
正常森林里,浓雾过重的情况,能见度变低时,高大的树木会遮挡光源,使得森林里变暗变黑……但是现在没有,整个森林里迷雾蔓延,光感却依旧存在,这样的情况很特别,说明这些光是有用的。
“进入森林前,游戏里的时间是多少。”
周随问。
富哥思考了下:“我记得好像是下午三点多……?”
小兔子非常利落地报出具体的时间,“下午15点37分,我们进来的时间。”
他看着周随:“按照迷镇之森展现在神树大陆的所处的维度,正常天黑的时间应该是晚上18点。”
摆烂哥震惊,居然有人在记游戏时间。
兔子哥你连这种东西都记得这么清楚吗?
“那不对劲。”
周随划动个人面板,上边第一关倒计时间最开始是5小时倒计时,文字提醒中说天黑前抵达。
也就说按道理应该很快天黑的地图,迷镇之森应该只需要倒计时3-4小时就可以,却写了5小时。
主脑在数据方面比玩家更注重,尤其是任务文案上着重提到了时间。
这种时间的微妙感跟地图的具体位置展现,很显然就是留下来的线索之一。
这说明,镜像迷镇所处的地方,离迷镇之森有段距离,且天黑的时间要比森林要晚。
周随道:“迷镇所在的方向,应该在光更亮的地方,越晚天黑的地方。”
“差距时间这么大,有可能有传送点。”
他说完,注意到周围的声音很安静,所有人正在看着他。
摆烂哥道:“哥,我之前一直以为你不爱看文字是对信息不敏感……”
富哥把自己的宠物往外放了放,“我也这么认为。”
这短短的一句话里,竟然能分析出这么多信息吗!
如果按照这个说法,那玩家间彼此攻击就不是最优解,正确的通关方式是要找到镜像迷镇的入口。队友们纷纷看向森林四周,白雾当中确实有部分透光性极强,光线相对强烈,可按照一个小时的时间差来看,小镇的位置至少离这个地方还有很远很远的距离,并不是他们单靠跑步能跑过去的。
他们只剩下不到4个小时的时间,怎么在这样的奇怪地图里找到真正的入口?
摆烂哥跟富哥不禁看向眼前这胡乱传送的雾上,不会吧?
青蛙看着那些雾就犯怵:“不会吧?”
摆烂哥:“我们想吗!”
这时候,队伍里弹出了一条最新提醒——
[玩家潇洒浪子已被淘汰]