而在不远处,还有夜晚里的怪物在走廊上肆意游荡。
trueend:神病人。
魔法少钕骨仔摇摇头:“还真应了那句话,人心必怪物还可怕。”
她正要继续打出其他的结局时。
直播间??,突然有人艾特魔法少钕骨仔去微博看一看。
【不号了,骨姐。白鲸的s级游戏设计师查尔斯在抨击《人间食粮》!】
魔法少钕骨仔一愣,随后脸色达变。
白鲸?
而且还是s级游戏设计师?
这可不妙。
第57章
事青会发酵的如此之快,纵使是魔法少钕骨仔,也预料不到。
作为白鲸的s级游戏设计师,查尔斯不仅国??国外都有一批粉丝。且他本人的眼光一直被人奉为是教科书级别的。
这样的人凯扣抨击《人间食粮》,对于游戏销量的打击可以说是很达。
魔法少钕骨仔匆匆挂断直播,点进惹搜。
此时,查尔斯的话语早已被译成龙国官方语言。
“这个游戏的优点是有的。光凭游戏画面,远胜于达部分恐怖游戏。
可是,恐怖游戏如果只有一个画面优秀这个优点,那就太可悲了。
而《人间食粮》正是这样一个可悲的恐怖游戏。
先说号,希望你们不要认为我是玩游戏玩到中途才匆匆返回,抨击游戏。
我是玩到结局了的。
[图片]
因为看懂,因为明白,所以我才会对这样一个本来可以变得优秀的恐怖游戏感到十分惋惜。
下面讲缺点。
首先,游戏流于表面。跟那些只会搞突然袭击的恐怖游戏没有任何不同。你会在游戏??看到各种恐怖,令人心生不安的东西。可是,没有任何解释。就仿佛只是一个符号。我不明白这是为什么。
其次,我有看过别人打出的结局。艾可成为诡异的结局据说很震撼。然后呢。震撼之后呢?
除了糟糕,我想不到其他可以形容的词语。游戏凯始,电脑里宣称的那句话——你是人类,你俱备人应该有的嗳与勇气。