【1:炎月日内,黑夜时间将大幅度减少,白天时间将保持在每日20小时以上。温度将保持在100度以上的高温,上不封顶。】
【2:炎月日将出现恐怖的火属性妖魔,妖魔强度封顶锻体九阶。
与血月日规则相反,
一处洞府内的人数越多,遇到的妖魔越多。击杀妖魔,可获得对应积分。
人数越少,越有可能遇到自然灾难席卷,如火龙卷,烈风,熔岩等等,
所以请合理控制洞府内的人数。】
【3:击杀三大妖魔王者,火尸王、火猪人王、炎魔王,可提前结束炎月日。】
【4:炎月日结束之后,每人将获得一千点气血值。】
【5:炎月日将于今日正午十二点开启,七日后正午十二点结束。】
听到这和血月日相似,但又有不一样地方的规则,
顾凡陷入了沉思。
首先就是黑夜时间减少,白天时间增大,这减少了黑夜生物的出没,白天干活的时间也越多了。
但是估计没有什么人愿意前往野外打工。
外面的气温将提升到恐怖的温度。
最低一百度,不用想了,肯定是夜晚的温度。
而最高上不封顶……
这说明可能出现几百,甚至上千的高温。
普通玩家将何处何从?
尤其是锻体一阶的玩家,他们的抵抗炎热的能力肯定不行。
更别说还有火属性的妖魔了。
还有组队的问题,居然还出现了截然不同规则。
血月日内,人数越多,怪物就越少,导致大家拼命的组队,到现在,组队的玩家至少占九成以上。
现在则是人数越多,抵抗的怪物就会越多。
这会让很多混水摸鱼的玩家被组队的高水平玩家给踢出来。
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