《高武:我继承了游戏里的邪恶组织》

第1章 游戏通关加载现实(第5页)

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这款游戏是他穿越之初,满心恐惧彷徨时下载的,没成想一玩就断断续续玩了三年。

这是一款组建势力,模拟经营的游戏。

画风诡秘,剧情邪恶,自由探索度极高,玩法与众不同的游戏。

游戏剧情既是幻想,又隐约掺杂了许多现实世界的影子,包括地图,国家,政府,机构,环境,历史事件等等,都有一种对着现实依葫芦画瓢的真实感。

最关键的是,游戏内的时间线是从30年前——203年3月14日前开始的。

游戏时间流速和现实保持10比1,也即是说,今天就正好是游戏时间与现实时间发生重叠的那一天。

作为一款重度仿照现实的游戏,冯睦还蛮期待当时间同步后,游戏剧情将如何走向呢~

冯睦登录游戏,瞥了眼时间显示【233年3月14日22:47】。

而现实时间为【233年3月14日22:53】

要不了几分钟,游戏时间就要追赶上现实。

果然,没一会儿,伴随着一段深沉的BGM,两个时间闪烁着重叠在一起。

BGM的音乐缓缓消失,屏幕里的画面变成了默片。

[203年3月14日,你创建了组织——命运!]

[203年4月7日,你率领组织屠戮了一个民间商会,夺取了大量财产和一份隐秘资料。]

[203年6月13日,你创建的组织第一次暴露在官方势力眼中,并被全城通缉。]

[203年11月11日,在你的率领下,组织冲击了第七区政府的秘密机构,你获取了一份名单,和一扇隐秘之门的钥匙,命运被第七区通缉,并被标注为极恶势力。]

[……。]

[227年4月9日,命运遭受重创,一部分势力隐匿入地下。]

[228年2月15日,组织重新调整了架构,命运变得更加隐秘、恐怖、庞大,上城议会对命运下达了SSS级剿杀令。]

[……]

自203年游戏开始,一个个角色登场,大事件回顾,里程碑成就,剧情动画从屏幕中滑过。

直到[233年3月14日……]一行字幕占据了屏幕中央。

BGM的音乐重新浮现,是一段恢弘激昂的交响曲。

“原来,我在这款游戏里搞了这么多大事情啊,可惜了,终究只是一款游戏,要是现实也能和游戏里一样就好了啊,哎…。。”

冯睦心中这般异想天开的时候。

屏幕里一张熟悉而又陌生的脸孔从屏幕远端缓缓走了出来。

说陌生,因为这张脸与冯睦截然不同。

说熟悉是因为这张脸是冯睦回忆着自己上辈子的面孔捏出来的人脸,代表着他对上辈子的留恋与情感寄托,代入感算是拉满了。

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