首先就是身体的变化,污脏的麻衣之下,他的身体已经充盈了起来,不再是那瘦骨如柴,弱不禁风的模样,个头也高大了几分,哪怕故作佝偻的模样,也比寻常乞儿健壮不少。
这一切要归功于他的职业能力,以及吞元功的饮食强化。
乞丐这个职业,放在现实世界,那毫无疑问是个狗都不看的垃圾职业,但在这个世界,却给起步阶段的沈河提供了重要助力。
一年时间,凭着职业效果,他的乞讨能力越来越强,有时甚至能讨到一点散碎银子。
这让他在乞丐中的地位不断提高,甚至能在周三手下混个温饱。
这伙儿丐霸,已经把他当做摇钱树,不想见到他有什么闪失,所以吃喝方面不再那么苛待,甚至还将他树立成众丐的榜样,不时给点奖赏。
这勉强让他吃上了饱饭,再加上吞元功对饮食的强化效果,还有职业升级获得的体质强化,一年时间他就将身体养了起来,不再是之前那个瘦骨嶙峋,风吹就倒的小叫花子。
这是身体,除此之外,他还开发了部分职业能力。
通过面板可以看到,职业者除去职业天赋,还拥有职业技能与职业物品两个栏目。
职业技能,顾名思义,就是与职业契合的技能,职业者可以消耗经验,将条件合适的通用技能转化为职业技能,使其获得职业特性。
职业,只是增强你在某个领域的能力,并不会对你造成什么限制,所以职业者可以学习所有技能,并将其录入面板。
以武学为例,武道职业者修炼武学固然大有优势,但不代表非武道职业者就不能修炼武学,只是修炼起来没有武道职业的各种增幅而已。
理论上来说,只要你学得会,那不管你是什么职业,都可以修炼武学,生成各种通用范畴的技能。
这就是通用技能的来源!
而职业技能,则是将通用技能转化,赋予其职业效果的技能。
以沈河为例,现在他拥有两项职业技能,分别是投石与飞沙。
这两项职业技能的生成很是简单,就跟练武一样,练习投石与飞沙的手法,达到到一定程度后,它们就会作为通用技能生成,接着再用职业经验转化,就能成为职业技能。
投石(通用)
技能等阶:一阶一级。
技能介绍:以独特的手法投掷石子或石块打击目标。
投石(职业)
技能职业:乞丐。
技能等阶:一阶一级。
技能效果:熟练投掷(投石是乞丐重要的战斗技能,乞丐对此已经熟能生巧,投石的速度,精度,力度,射程都有所提升,并能寻找合适的石块,消耗职业经验将其转化为职业物品投石)
技能介绍:扔石子,也是一门学问!
……
这就是通用技能与职业技能的区别。