1,诡眼
宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。
消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。
2,转移
进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。
(能被转移的目标需在长时间内处于废弃或无人观察状态)
当前系统点数:23750
“随机种类转移”:消耗100系统点数次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。
抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、残渣、细胞等(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。
“资源侦测”:消耗1000系统点数,可对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。
“定向种类转移”:在进行资源侦测之后,可消耗1000系统点数次,对某一种类进行定向转移。
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3,地图
“扫描”——消耗100系统点数,对10公里内区域中含有诡能的目标进行标记。
(注1:标记位置为检测到诡能的位置,若目标已转移,地图上仅显示扫描出诡能的位置。)
(注2:宿主可自行选择只显示某种类、阶级的诡异或怪人,屏蔽其他种类避免造成干扰。)
“标记”——消耗1000系统点数,可对扫描出的指定目标进行标记,持续时间30分钟。
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4,日志
可通过【日志】查看四年后同一时间“未来”的情况。
“预测”——消耗1000系统点数,对当前时间线的未来某一时间点进行事件预测,用于触发随机任务。
预测内容包括但不限于“随机事件”、“诡异事件”、“诡灾”等。
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5,任务
每月任务(每月系统会自动进行一次“预测”,接取该随机事件引发的限时任务——当前:0)
(注:有一定几率触发晋级任务)
限时任务(当前:0)
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“……”
呼。