趁着对方“撕咬”己方陷落敌阵的三十余骑之时,耿煊一边射出一枚枚铁羽重箭,击杀敌骑的同时,跟随在身后的一百五十余骑也终于觑准了时机,什么短枪手斧一股脑的全都招呼了上去。
“乒乒哐啷”一阵乱响,听上去激烈,看上去热闹,可仔细一看,杀伤效率简直惨不忍睹。
真正能够破开敌骑甲胄防御的攻击,寥寥无几。
基本都是那几名炼髓,以及一些资深炼骨创造出来的战绩。
其他人,除了将随身携带的投掷武器使用了个精光,真就只是凑了个热闹。
若这种情况不能改变,下一次再与对面的玄幽铁骑碰上,还有将这些人带上的必要么?
干脆将那些能对着甲敌骑具备真实杀伤力的十余骑带上就好了,移动游走还能更加轻便灵活。
耿煊虽然能够很平静的面对己方战力的折损,但他也不可能让他们去无意义、无价值的折损掉。
当再次激发出“霸王之悟”后,结合自己的经验和感悟,耿煊便想创造一门特别的投掷之术。
对于绝大多数修炼者而言,如果说其近战可以输出十点左右的攻击力,那么,其远程攻击力很可能只有五六点,甚至是三四点,乃至于更低。
很少有反过来的情况。
便是耿煊也不例外。
虽然他的远程攻击非常恐怖,但与他的近战能力相比,还是要差许多。
精心锻造的玄幽甲胄防御本就非常强大。
炼骨境以下的攻击,即便是近战,也很难彻底破防。
若是硬实力不够,就只能通过重武器,或是重击之法,又或是具备震击效果,或者具备“隔山打牛”效果的技能。
或者将对方团团围困,限制其行动,再用毒,针……各种手段,将对方击倒。
对于硬实力不够的修炼者来说,身穿全身甲胄的玄幽骑手,本就是一个非常难啃的乌龟壳。
即便获胜,也要付出惨痛至极的代价。
近战都如此棘手,远程攻击那就更难了。
鉴于绝大部分修炼者,远程攻击力都远逊于近战能力这一事实。
原本近战之时,绝大部分炼骨境就能比较轻松破防的玄幽甲胄,远程攻击时会变成只有极少一部分掌握着特殊手段的炼骨境才能达成如此成就。
而且,远程投掷武器,大多是锐器伤害,最让着甲骑手忌惮的重武器、重手法、震击等效果,与远程投掷武器之间,并不兼容。
即便是真正的玄幽铁骑,都没想过要强啃这块硬骨头。
在他们的观念里,远程投掷武器,只是用来“清杂兵”的。
若是与另一支玄幽铁骑交锋,唯一正确的解法就是冲上去,然后咬碎它。
而耿煊这一次,就是试图解决这个问题。
这不是他一时兴起的狂想。
在他心里,早有非常明确的路线图。
远程投掷,归根到底,就是动能打击。
根据动能公式,影响动能打击威力的就两个因素,一是投掷武器的质量,二是投掷武器的速度。