《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第292章 热度暴涨给玩家发压岁钱(第4页)

上页目录存书签下页

只是许梦采用的营销方式比较特别,他没有拿这些钱去投广告、买流量,而是选择了——

直接发给玩家!

——

七花花连打八场【彩纸大战】,玩得酣畅淋漓。

直到体能快要耗空,开始不停大喘气,才依依不舍地停下来休息。

休息时间,她也没下线。

而是习惯性地找到店老板,想看看活动奖励。

仍旧是二游中常见的活动机制——

打【彩纸大战】可以获得活动代币,打赢一场800彩纸,打输一场300彩纸。

这些彩纸,可以来店老板这里兑换活动奖励。

一般来说,活动奖励都是游戏中的角色养成素材,再加上一些购买抽卡代币【液金】的原矿。

购买这些东西,需要消耗的彩纸也不算很多,获得起来很简单。

哪怕把把都输,最后也能很容易清空活动商店。

这都是二游玩家习以为常的操作了。

但偏偏筑梦的活动,就是跟同行们不一样!

七花花刚打开商店,看到那些熟悉的角色养成素材时,表情还很平静。

但等她拉到最后,看到尾部的两个道具时,顿时就惊讶地瞪大了眼睛——

那居然是两个【红包】!

【红包】:随机开出1点到10万点不等的信用点数(信用点可用于蔓生都会与银之城消费)

【红包】:随机开出1元到10万元不等的夏国现金(请通过活动页面填写个人账号信息,等待打款)

七花花看着这俩红包,几乎不敢相信自己的眼睛:

“直接发钱??”

“这是……要给玩家发压岁钱吗?”

上页书页存书签下页