《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第281章 蓄意攻击玩家审美不过审(第2页)

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……

急切地催促筑梦快点封号的玩家迅速消失。

取而代之的话题,是蔓生都会里有哪些隐藏NPC,怎么才能像龙城飞将那样迅速变强。

全息设备和《怪物猎人》的内测资格,可还剩下9个呢!

至于许梦,则跑来了《怪物猎人》项目组,跟踪一下开发进度。

内测邀请卡都发出去了,内测时间也公布了。

要是到时候游戏没做完,冒出来一堆bug,那可就丢人丢大发了。

……

《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。

许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。

【主世界】项目组,工程量最大。

但人员也最多,又有完善的项目方案书和从【狂乱时代】中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。

开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。

员工们反而退居次席,成为了智能办公伙伴的助手。

整个项目都开始全线加速。

【永恒猎场】开发,内容量最少。

但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。

开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。

而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善、武器参数越细致,需要考虑的问题就越多。

经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。

——甚至更糟,连护甲也得调整。

工作量很快就超出了预期。

许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。

项目组长连连诉苦。

许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。

最后是【精魂】项目组。

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