《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第253章 攻守逆转你不够正确啊(第2页)

上页目录存书签下页

他也私下安抚了陆鸣:

“以筑梦这个发展趋势,大部分二游公司都活不下去。”

“想活下去,唯一的办法就是跟筑梦合作,为游戏开发出适配体感同步服和全息显示设备的版本。”

“但这条路别人可以走,我们魔芋却不能走。”

“筑梦不可能跟我们合作。”

“趁现在玩家基础还在,尽快变现《神鸟》的商业潜力,才是最正确的做法。”

这几乎是破罐子破摔的做法。

当着老板的面,陆鸣只能点头。

但会议结束后,他终于是忍不住找到许梦的电话,按下了拨号键。

第一次没打通,占线。

第二次还是没打通,仍旧占线。

陆鸣眨眨眼,突然有点慌。

“不会是我太久没回应,被许梦拉黑了吧??”

……

……

陆鸣多虑了。

许梦只是单纯的在接电话。

第一次陆鸣打过来时,他接到了吴霜的电话。

吴霜告诉他:“夏国文化部和新闻出版总署会在明天发布一份[关于规范网络游戏市场管理的意见],对行业里各种违法违规行为和不良内容进行集中整治。”

“所有用户数量多、社会影响大的网络游戏都会被重点排查。”

“还会敦促所有游戏企业自查自纠,清除暴力色情内容,以及低俗和擦边球行为。”

显然,不只是游戏公司在搞跨年行动。

官方也在搞。

“所以……”许梦眨眨眼,“《霜雪计划》也要整改吗?”

许梦心里有些遗憾,但并不吃惊。

在他最早的预判中,《霜雪计划》活过3个月,给筑梦一个喘息之机就算大成功。

发展到现在,《霜雪计划》不仅顺利活过了半年,还爬到了行业老大的位置。

上页书页存书签下页