《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第249章 脑子 我懂了身体 不你没有二合一(第3页)

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可惜他还在直播,只能豁达地说:“没事,比赛嘛,愿赌服输。”

可对方的下一句话,就让他彻底绷不住了:“那我可以跟你合个照吗?我是你老粉丝了!”

幻月无语良久,还是叹息一声道:“算了,来吧来吧。”

……

这场比赛,宣告了幻月苦难的开始。

他在【人间炼狱】中学到了射击,在【狂乱时代】中学到了冷兵器厮杀。

——真正实战起来,好不好用另说,至少是会用,并且打起来不会慌乱了。

但徒手搏击……

就完全是另一码事了!

几乎是从零开始。

唯一的好消息是:他的对手,大部分也是从零开始。

除了像龙城飞将这种现实中肉搏经验丰富,抱架、反应、距离把握都非常娴熟的人,迅速脱颖而出冲过底层。

大部分玩家打起来,都跟小混混厮打一样,纯纯打烂架。

体感同步服也抹平了玩家身体素质的差异,这让幻月打起来基本做到了胜负五五开。

就是穿着体感同步服打,越打越痛。

打到后面,疼得龇牙咧嘴。

他不得不切换操作模式,试了试触觉手套操作和PC操作。

结果打起来更离谱——

触觉手套移动要占用一只手,操作灵活性大大降低,得不偿失。

PC灵活性倒是拉满了,但操作非常繁琐。

【攻击】有上下左右四个角度,对应四种组合键;【防御】也同样是上下左右四个角度,也是四种组合键。

更离谱的是:这些动作都是固定动作。

面对触觉手套玩家和PC玩家还行,面对体感同步服玩家,完全挡不住。

——体感同步服是追踪玩家身体动作的,熟悉PC防御动作后,完全可以从防御的空隙中穿过,击中对手身体。

甚至可以蹲下,攻击对手下盘。

幻月尝试PC操作的时候,就被一个粉丝抓住双腿,将角色掀翻在地。

跟着就是一通狂踢。

PC当然也能蹲下,但【蹲下】+【攻击】+【攻击方向】,这操作就真的有点繁琐了。

攻击距离也很难把握。

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