《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第204章 坦克对狙擒贼先擒王(第2页)

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又是一次剧烈的爆炸。

“?”许梦和队友们转过头来,看向坦克炮管。

“这么巧的吗?”

“不会还要继续吧?”

答案是:当然会!

双方的坦克车组成员,已经进入了“谁怂谁孙子”阶段。

又是一次正面碰撞!

但这次,玩家车组那边的炮手似乎慢了一点点,爆炸地点更靠近桥对面。

可这点优势,在下一次爆炸中又被掰了回来——

爆炸在距离德军桥头堡不到20米的距离发生,强烈的冲击和炮弹破片甚至威胁到了步兵!

被手下员工们簇拥在队伍最前面的许梦,毫无悬念地破片击穿头盔,暴毙当场。

手下员工们看着倒在地上的老板,都愣了一下。

然后才有人反应过来:

“医疗兵!医疗兵呢?”

“快来救人!!”

……

赛场之外,主持人还在一本正经地解释:

“大家现在看到的情况,在现实中是不太可能发生的。”

“因为盟军一方使用的M26重型坦克和德军一方的虎式重型坦克,填装时间并不是一模一样。”

“但【战争地带】不追求完全真实,所以在取消装填手职位后,装填时间也被统一了。”

“因此只要双方炮手足够默契,就可以打出这种不可思议的效果。”

主持人工作很认真,可惜观众们根本不关心这个。

大家已经进入纯嗨阶段了:

“牛逼!精彩!开局直接放大招!”

“怎么会这么巧!你们不会是排练了很久来演我们的吧??”

“现在开始,胜负已经不重要了!这是完全杠上了!”

“这也太默契了,建议双方炮手原地结婚。”

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