《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第187章 画师暴雷(第3页)

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“筑梦请男频后宫文作者当策划,给《霜雪计划》写剧情。”

“魔芋就请女频文作者,给《镜世界物语》写剧情。”

“简直太……太神了!”

幻月费了好大劲,才把“太草了”这个词给咽下去。

“你模仿筑梦,我能理解,向成功者学习嘛,无可厚非。”

“但是你不能这么对标啊大哥!”

——《镜世界物语》项目组又不是傻子,当然不会完全一比一模仿。

他们的操作是:

同时请男频作者和女频作者,各自负责女角色和男角色的剧情。

主线剧情上面,则由剧情组组长带着双方一起讨论、确定。

在巩丰看来,这是两全其美的做法,可以同时讨好男玩家和女玩家。

可惜,最后的结果是:大量男玩家完全绷不住了,疯狂吐槽剧情逻辑和人设矛盾。

然后女玩家们便循着这大半个月来养成的习惯,再次骂了回去!

但这下情况就大不一样了。

二游玩家不好欺负,可是不分男女的!

双方随即开始了论战。

论战不分胜负。

双方又开始了骂战。

骂战仍旧不分胜负。

接着,便进入到经典的查成分和人身攻击环节。

……

双方越吵越凶。

巩丰焦急万分,迫切地在办公室开会,讨论如何平息双方的冲突。

最后讨论出的解决办法是——

以“游戏还在开发之中,不代表最终成品”为由,承认剧情还存在不够完善的地方,会在正式发售前进行调整。

可还不等运营团队把公告写好,老板费志远就突然介入进来。

一口否决了这个“意义不大”的公告,指挥着运营团队顺势来了波黑红营销。

在巩丰不安的关注下,事态越闹越大。

但流水,居然真的没受什么影响!

甚至还吸引了大量新玩家下载游戏,来品鉴这些争议剧情。

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