《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第182章 300万套(第4页)

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裁判说着中文,引导他坐上牌桌,又告诉他比赛开始时间和各种注意事项。

Niiiko一句都听不懂。

但他知道:

只要坐在这里,等对手到齐,发牌员开始发牌后,正常打牌就好。

“我跟你们讲,我已经打进第四轮了!”

“赢了今天这场,我就是[终极死亡唬牌大赛]西部赛区的32强牌手!”

Niiiko有些得意。

直播间里则是各种问号。

——之前Niiiko在研究规则,也怕一轮游丢人,就一直没直播。

有夏国人在直播间里,好奇地用英语发醒目留言问他:“你为什么报了西部赛区?”

Niiiko回答:“西欧也是西!”

……

Niiiko的直播间,只是此时海外游戏圈的一个缩影。

随着越来越多海外玩家买到幻景游戏套件,进入虚拟世界和霍霍有了以假乱真的细腻交互,感受到战场的枪林弹雨,体验过森林火海的死亡追逐……

纷纷对这种沉浸感欲罢不能!

[幻景游戏套件]的名气一日高过一日!

社交网络上,对这套硬件的夸奖简直到了一种狂热的地步:

“这就是未来!”

“鹅妹子嘤!”

“《战争之王》,到底什么时候发售正式版啊!我一天都等不了了!”

“我需要更多妹子!我需要更亲密的互动!”

“蔓生都会!到底什么时候才能进去逛街?搞快一点啊!!”

……

对更多VR内容、互动玩法的渴求,一天强过一天!

这种渴求,体现在方方面面:

《霜雪计划》欧服开服后,几乎不需要投入多少宣发资金,就迅速获得了数百万用户。

《战争之王》的愿望单数量,也再次迅速增长!

在[幻景游戏套件]海内外激活总量突破300万的隔天,期待已久的玩家们,终于等来了新内容——

东京电玩展,开始了。

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