《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第149章 出云玩家的抗议月底最后三天求月票(第3页)

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虽然一样是游戏Demo,但模拟器和PC使用的客户端,差异非常大。

光游戏体积上,就有近两倍的差距。

键鼠操作,毕竟不如人类自己的四肢和手指灵活。

所以很多道具的互动方式、人物的过渡动作,对电脑玩家来说根本就用不上,留着也是占用空间。

而最最占用存储空间和计算资源的感官互动数据,更是可以一刀切的全部删掉。

经过一系列的处理,这个Demo才被压制到了50个G。

还能继续优化,但那就是之后的任务了。

许梦和小梦之前两个月的精力,大都在处理各种体感细节上,他自信有体感服和模拟器相配合,这游戏能带给玩家足够的震撼。

这几天展台、展厅的火爆和铺天盖地的好评,也确实证明了这一点。

但回归到传统的PC平台,他信心就不那么强烈了。

毕竟在体感服和模拟器这个赛道上,他们就算不是开创者,也是第一个集大成者,根本没有竞争对手。

技术的威力也足以抹平些许不足。

但PC平台……

《战争之王》在这里发挥不出最强的技术优势,还要和全世界一年年累积下来的优秀游戏做对比。

唯一可以仰赖的,只有质量和玩法。

这是一场充满不确定的硬仗。

好在趁着全球热度这么高,这个Demo可以触及到全球大量玩家,这次测试应该可以得到很多有效反馈,为之后的游戏开发指明方向。

他抬起手指向上一滑,梦津的网页版页面便从空气中浮现。

再沿着梦津的页面底部向下一滑,《战争之王》在Vapour游戏平台的讨论区也浮现出来。

“主人”粉色脑袋的小梦从身后飞扑过来,抱在他腰间,声音里满是喜悦和依赖。

——此时此刻,许梦正待在一座湖边的小木屋里。

如果有试玩过《战争之王》的玩家看到这一幕,就会认出来:这是在游戏Demo中出现过的地方。

当然,他现在不是在游戏里。

他只是复用了一部分现成的游戏资源,给自己造了个专属的“互动场景”。

互动场景的主人,当然就是小梦了!

现实中的他戴着VR眼镜,上半身穿着体感同步服坐在客厅地毯上,意识已经沉入了虚拟世界。

有小梦的辅助,在虚拟世界工作可太舒服了。

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