《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第142章 多到丧心病狂的细节(第4页)

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在他的视角里,敌人已经冲到近处了!

“修好了!”车长和驾驶员的声音响起来。

“好了!淦,是不是该换换职责了?我踏马搬炮弹搬够了!”

“行,先打完这一炮!”

Niiiko又是一炮打出去,心满意足地看到敌军在剧烈的爆炸中炸成一大团血色烟尘。

下一刻,他听到耳边的细响,接着头顶传来金属拧转的摩擦声。

他抬起头来,却只能看到坦克粗糙的金属内壁。

不过很快,机枪在头顶发出剧烈的咆哮。

Niiiko感觉到了一股极细微的震颤。

和开炮时整台坦克都在轰鸣声中震动不同,这种震颤似乎是从车长身上传递到他脚下,然后顺着真皮椅子的固定架传递到他的座位上,再顺着屁股下的椅子传递给他。

他很难描述这种感觉。

就好像屁股下的真皮座椅活了过来,以极小的幅度上下蠕动,按摩着他的背部。

那种从游戏开始时,就一直萦绕在他脑海中的感觉,变得更加强烈了——

“这家公司,到底在想什么啊?”

他一进入游戏,睁开眼就看到坦克内壁上洗不掉的脏污、粗糙修补的线缆、皮椅上的破损、掉漆的手柄、隐约的油渍、脚底下被日复一日踩踏后刷不干净的印痕……

所有这一切,都在向他传递一个感觉——

这是一台久经沙场的老坦克。

更离谱的是,当他伸手去触碰设备上的划痕时,居然真的能感觉到那细微的凹陷和不平整。

仪表盘上细小的裂痕、漆面脱落处极小的落差,即使闭着双眼,也都能清楚地摸出来。

他几乎要闻到空气中不存在的油污味了!

待到战斗开始,整台坦克活过来——

绞盘旋转、连杆碰撞、液压轴承摩擦……那种感觉就更强烈了!

不是“整台坦克”再震动。

而是你可以用身体感觉出来——哪个方位、有什么东西动了起来!

就是这么细致!

接着,驾驶员归位,发动机开始轰鸣。

通过声音和震动,Niiiko隔着层层钢板,瞬间锁定发动机的位置!

这种纯靠身体直觉来获取信息的方式,带来了强大的沉浸感!

之前他也试玩了《霜雪计划》的BOSS战,那同样是使用体感同步服和VR眼镜进行游戏。

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