《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第119章 源源不断的新内容月中求月票(第3页)

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如果不是抽卡资源和角色养成资源,还有很大一部分要从大世界活动中来,这个差距只会更大。

作为证据——

开荒期结束后,玩家们在PVE玩法中消耗的日均时长是42分钟。

但在PVP,也就是【龙宫夺宝】玩法中消耗的日均时长,却是惊人的3小时56分钟!

《霜雪计划》的玩家们,已经把【龙宫夺宝】当成了核心玩法。

直播画面切换,卢聪面前的人已经不再是丁念,而是一个光头男人。

画面中对他的介绍是:

【龙宫夺宝关卡设计师:杨炳】

“《霜雪计划》的玩家们,大家晚上好,我是杨炳,龙宫夺宝玩法的关卡设计师。”

“今天,我很荣幸地向大家介绍:【龙宫夺宝】的两种全新玩法!”

杨炳一点也不墨迹,直接进入正题:

“在此之前,玩家们只能在【贝阙珠宫】一张地图中进行游戏。”

“但是下次版本更新之后,【龙宫夺宝】将更新两张全新地图——【玉宇琼楼】和【闾阎扑地】。”

在杨炳讲述的时候,直播画面也随之变化,展示这两张全新地图的3D全景图。

“【玉宇琼楼】,正如名字所说,是一片华丽的建筑群。”

“这张地图,将用于全新对抗玩法——【运载模式】。”

“红蓝双方将围绕载具运输展开激烈战斗:一方保护运输车,尽量将其送至终点;另一方则全力以赴,阻止运输车抵达终点。”

“【闾阎扑地】,是一张小巷众多、道路四通八达的建筑群。”

“这张地图,则专门用于另一种新玩法——【占领模式】。”

“在这张地图上有5座特殊建筑,占领之后不仅会为己方提供积分,还会提供限时增益状态,强化角色战斗力。”

“积分率先抵达上限的一方,获得胜利。”

……

杨炳的语速同样不慢。

但这两种新玩法的机制都不算复杂,几句话就能说清楚。

玩家们看着画面上那两张地图,还有用于演示的战斗画面,兴奋程度丝毫不输之前青伶的出场——

“什么效率?这个什么效率?!”

“可怕!7月1号才刚推出自定义模式,8月1号就再来两种新玩法!”

“我就说,筑梦的员工都是肝上长了个人!”

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