《互联网时代,谁还做传统游戏?》

第30章 霜雪计划速通主播(第3页)

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“那必然是角色新装!”

橘子果汁点进【角色新装】,引导页面化作一排8张角色卡牌,每位角色都可以试玩。

卡牌上正是已经重制完成的8位角色。

“先看谁先看谁?”橘子果汁迫不及待。

象征性地问了一句后,根本不看水友们的弹幕就接着说:“铜雀吗?好,那就铜雀!”

鼠标点下,卡牌放大,化作一张铜雀的原画。

原画左下角,还有【画师:丁念】的落款。

——这是许梦的要求,将画师们最初的原画用在试玩关卡的loading界面。

这样画师们可以得到肯定——哪怕是性格腼腆的画师,也可以用化名接受这份肯定。

玩家们也不会觉得等待载入的时间难熬。

这一招显然效果极好,不论橘子果汁还是水友,都只顾瞪大眼睛欣赏铜雀的高清原画。

甚至第一次觉得游戏载入得太快了。

——还没看够,就进入了关卡。

“哇!”

橘子果汁第一时间惊叹出声,同时旋转视角、猛推鼠标滚轮拉近画面。

“我艹!这建模……我艹!”

他实在太惊讶,忍不住当场爆了粗口。

哪怕是看实机预告的时候已经注意到——铜雀的建模精细度很高,却也想不到居然会高到这种地步!

无风自动的飘逸红发,英姿飒爽的大姐大站姿,移动时身上的金链玉石晃动、碰撞,发出低缓但清脆的悦耳声响。

静态超近视角下的欣赏,和预告片那种不停移动的动态展示不同。

——更多细节都清晰可见。

水友们当场就嗨了:

“好色啊!牛牛要爆了!”

“这也太强了!四次元你跟筑梦学学啊!看看你家的那建模!”

“大部分游戏立绘100分,建模也就70分,能80分都算稀罕了,但是你家真的1分都不愿意扣啊?!”

“这次建模不用给美工磕头了!”

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