奇迹城秘境爆率颇高,挑战四次就刷出两件物资,外加一道通关时爆出的精魂,而无论基础物资、还是贵重的精魂都有独特性。
丰厚的回报将成为冒险家选择奇迹城又一个重大理由!
若后续秘境内容的制作始终能保持水平,这个秘境肯定会在黑石镇继续风靡,有可能会对天云城造成不小影响与冲击。
不过如果非要给奇迹城挑刺。
忘川散人也能找出一些不足之处。
奇迹领主过于追求沉浸感、代入感、体验感,缺乏必要的恶意设计环节。
何为恶意设计环节?
这种设计可以理解为领主在秘境里留下的必死陷阱,只要触碰就必死无疑、需要不断试错、不断调整、外加运气才能顺利通过。
这种设计对任何一个秘境来说都是必不可少的。
可大幅增加冒险家的试错次数。
增加秘境的运营寿命。
忘川散人却始终没有发现类似的随机性必死设计,奇迹城领主犹如一个苛刻的产品经理,他不允许自己秘境里有这种破坏体验的元素。
终究太年轻了啊!
理想主义的领主他见过。
只不过非常遗憾结局都不太好。
天赋再好、灵感再多,也会有耗尽的时候。
虽然站在冒险家的角度,他很欣赏这样精益求精的作品。
但从领主与领地的角度来说。
一个成功的秘境并不一定是好玩的秘境。
而在于能长时间持续不断运营,为地下城源源不断输送资源,最好让冒险家形成依赖、不断投入沉没成本,最后不得不犹如按时上下班般完成例行任务。
这一点。
天云城就做得很好。
也是能长盛不衰的原因。
不过这不是现在应该关心的问题。
忘川散人已经完成新手模式,听说关卡模式有更多枪械,当即第一时间开启挑战,选择了多人模式,随后在线开始随机匹配。
【匹配成功!】
【你的队友为南希莉雅、阿诺、梨花雨落!】
组到三个冒险家。
有两个奇迹城专属冒险家。