《这个地下城长蘑菇了》

23 五层变动(第2页)

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只见噗叽们都转身下压,在极短的时间内将身体挤成一坨,然后——

弹了起来!

【突击弹射LV4】

感谢蛙蛙贡献的位移技能,噗叽们一下就向四周弹开,只有一只离得最近的跳半空中时被剑刃风暴追上切成了几块。

还没完,早就准备好的自爆噗叽们滚动着冲出了队伍一个接一个在寄生树跟前炸开。

虽然每只噗叽都被旋转的根须挡在了外圈,没能冲到树干处爆炸,但哪怕如此,20次自爆下来,这株寄生树生命值也见底了。

实际上这些伤害完全不足以杀死一个LV45的战士冒险者,但这株寄生树的本体只有区区LV24,抗不住这样的连环爆炸。

这下就只剩下那株会召唤的寄生树了。

大量的噗叽绕开被压制的水元素,向后面的其他寄生树扑杀了过去。

当又一株平平无奇的寄生树被拦腰轰断,两只水元素顿时溃散开来,融入沼泽地里无影无踪了。

最麻烦的两株寄生树都倒下了,接下来就只是无聊的平推罢了。

噗叽仍在被时不时冒出的奇怪技能造成零星减员,但对大局已经没有影响了。

令底层冒险者闻风丧胆的寄生树在林珺面前却没有太大威胁。

人类冒险者之所以见到寄生树就得绕道,是因为他们以小队的形式来面对源源不断的寄生树,胜算自然很低。

林珺就不一样了,他在打战争,统一组织不惧牺牲的噗叽大军,打一盘散沙各自为战的魔物。

就算这些寄生树花样多了点,只要不出现太超模的战力,其他都只能归类到花里胡哨去。

现在林珺只有少量注意力还在指挥战斗,大部分心思已经开始思考新蘑菇园的规划了。

跟深层区蘑菇园的封闭地形不同,沼泽区处于整个第五层的中央。

只是由于这里地形难以通行,又有寄生树这种恐怖魔物,冒险者们才会选择绕道。

寄生树被清理干净后,危险降低,保不齐就有人会选择从这走,林珺可不想自己老巢变成冒险者们的公路。

武力也好,某种交流也好,总之得想个办法让他们知道以后也得继续绕道。

另外林珺的新蘑菇园范围也不只沼泽区,实际上沼泽区只是他规划中的核心,整个五层最后都要纳入蘑菇园范围。

毒雾湖那边可以用作养殖,暂时没确定好要养啥,选项还挺多。

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