《圣域乐园》

第二十三章 运气太好的锅(第4页)

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残缠茧梦的装备效果1对他来讲用处并不是很大,但如果放到其他契约者手中,每天一次的精神和心灵控制效果的豁免绝对是能在关键时刻让人多出一条命的东西。

更别说这个装备效果1还能跟装备效果2的主动技能配合起来使用。

所有精神类控制效果判定追加10点判定值。

辛莱莱现在的灵魂强度已经高达70点,再追加10点的话,就直接达到了80点的范畴。

而80点的灵魂强度,已经是三阶的单位所能达到的最高灵魂强度了,换句话说,这就等于一个百分百的强控技能。

至于后续的两重判定,虽然描述上写的是追加10点,但他的智力属性现在已经达到了80点,再往上就是真实属性的壁障了,因此这10点判定值实际上只能当做2点真实智力属性判定值来看待。

82点的智力判定,对上二阶以内的单位基本是必定通过了,但对上三阶级别的boss单位,还是不要抱太大的期望比较好。

但哪怕只触发第一重判定的眩晕效果,在很多时候也完全够用了。

更别说这件装备的装备效果3才是真正的重头戏!

平均七天一次的锁血效果,虽然并不是像超越者套装那样直接生成一个无敌的护盾,而是生成可以被击破的茧壳,但他现在的生命值已经高达6000点,换算过去的话就是一个30000点血量的茧壳。

再加上60点的初始防御力,哪怕真的遇上那种跟破星炮有的一拼的伤害量,这玩意也至少也能帮他拖延上一两秒。

在生死战中,一两秒的时间,已经足以改变战局了。

【提示:已解除[狮心之怒]装备状态】

【提示:已装备[残缠茧梦]】

装备佩戴的变更信息从视线边缘划过,只见藏在辛莱莱衣领下,用乐园烙印自带的功能隐藏起来的金色狮子头的项坠变成了一根用白色的细绳和用羽翼包裹成的茧状物组成的充满少女感的白色项坠。

[狮心之怒]的濒死保护效果在之前的战斗中已经触发过了,长达30天的冷却,要是他这边进度快的话,可能到他回到乐园中这玩意的冷却都不一定恢复得好。

至于装备效果1追加的那10点普通力量属性的判定值,那东西对现在的辛莱莱来讲基本上属于可有可无的类型。

当然,虽然换下来,但并不意味着狮心之怒这件装备就淘汰掉了,光是那个濒死锁血的不屈效果,就注定了四阶之前辛莱莱都不可能将这件装备卖掉。

至于四阶往后,到那时不出意外的话,这件装备对他的效果将会大打折扣,只能摆到摊位上等待下一个有缘人。

金色品质的装备再强悍也终究只是一件金色品质的装备,当他的生命力强大到一定程度后,别说给他锁血,能不被他的生命力直接反向撑炸都算这玩意质量好了。

“不过,为什么莱莱你开出的东西感觉都是跟保命有关的啊?”

“没办法,谁叫咱们用得上的就只有这些装备了呢,在幸运的作用下,自然而然地就往这边偏了。”

辛莱莱在脑中吐槽道,他其实也希望能开出一两件能让他的输出更上一个档次的装备或道具出来,但那根本就不现实。

他跟零余子配合起来后的输出能力已经是二阶中最恐怖的那一档了,甚至扔到三阶里都能甩开一大批契约者的那种。

在这样的基础上,想要再提升他们的输出能力,根本不是靠一两件金色或传说品质的装备办得到的。

这种情况下,以高额的幸运值抱着开出一件自己用得上的东西的想法去开箱,最大的可能就是开出辅助或者保命类的装备了。

甚至保命类装备有还有极大的概率是直接锁血的那种。

毕竟,在见识过各种恐怖的boss级单位后,辛莱莱也渐渐有些明悟了,生命值和免伤这些东西虽然重要,但到了关键时刻,真的大爷永远是锁血类效果。

反正他现在这个阶段,再怎么叠生命值和防御力也只能达到这种档次,对上那些领主级的boss单位,该一下死的绝不需要给他多来第二下。

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