假设有个诡异的能力是让墙壁瞬间化为粉末。
从常规物理学的角度计算,这需要考虑墙壁的材料强度、分子键能、质量体积等诸多参数。
更关键的是,当墙壁的质量超过一定程度时,仅凭诡异个体本身携带的能量,从理论上讲根本不可能完成这个任务。
因为能量不够。
这是最基本的物理常识。
做功需要能量,能量不够就不可能完成相应的功。
但在那个假说的框架中,诡异并不是直接用自己的能量去破坏墙壁,而是通过某种方式“指挥”或“引导”墙壁,让墙壁利用自身的能量结构来完成自我解体。
换句话说,真正做功的能量来源是墙壁本身,而诡异只是提供了一个触发指令。
按照这个逻辑,墙壁用自己的能量对自己做功,那么理论上能完成的功的上限就是墙壁自身携带的总能量。
这就解释了诡异以小博大的现象。
这套理论目前还只是个假设的主要原因还是在信息层面。
你说诡异指挥物质,但这个指挥要传递信息吧。
信息呢?
深渊倒是可以捕捉到诡异和目标之间的联系,但没办法解释这就是指挥的信息。
更何况……
深渊也是诡异。
只有当人类用自己的方式发现,并给它一个严格自洽的解释时,它才能算得上是一个真正的理论。
就算稍微不严谨一点,假设深渊观测到的绝对真实正确,且他捕捉到的联系就是指挥信息。
那么还有一个问题。
那就是目标的污染度为什么会急速增长?
按照那套理论的说法,目标对自己的影响都是诡异下达的指令。
但指挥联系是目标污染度上升之后才建立的啊。
在那一套理论里面,这就成了一个无解的死循环。
诡异指挥需要足够的污染度,目标要到达这个污染度需要诡异的指挥。
不过这个死循环并非不可解,只需要对这一套理论做一些优化。
但问题就卡在了优化上,至今没有人能给出一套合适的优化方案。