喻竹一边掏出水瓶,痛饮l水,一边想着游戏的目的。
播报战绩这种事对它肯定有好处,否则它不会这般执着,但好处具体是什么呢?
喻竹回忆起游戏说过的话【本服播报】,就一定存在其他服,服与服之间八成是竞争关系。
这就像同属一个部门的两个项目,喻竹就好比是其中一个项目的业绩,肯定是宣传的越响亮,对它越有利。
就在喻竹思绪转动之际,经验奖励也实时到账。
【奖励:经验值x,共累计经验值x】
【叮!恭喜您成功升到级!获得属性点x】
【叮!恭喜您成功升到级!获得属性点x】
【姓名:喻竹】
【等级:级经验】
【生命值:】
【攻击力:】
【敏捷值:】
【称号:无名渔辈,声名鹊起,猎鲨新手,声名远扬,a区霸主】
【未支配属性点x】
按照这个经验值的算法,大概每级对应百位经验值,级需要,级需要,以此类推。
看到这属性点x,喻竹有些理解游戏为什么会肉痛了。
仅靠任务来升级,哪怕次次得sss,也要经历至少个任务,才能升到级,而喻竹直接领先一大截,但游戏嘛,不付诸奖励玩家怎么变强?有舍才有得,所以这很公平。
有关属性点的分配,喻竹决定将攻击力和敏捷值都拉到,剩下的就加在生命值上。
【生命值:(+)(你变得愈发抗揍了)】
【攻击力:(+)(一拳将沙包打成渣)】
【敏捷值:(+)(楚间飞猴远不及你)】
喻竹一边休息一边炫着草莓,甜甜的味道让人心情大好。
大概静坐了一会儿,她才顺着藤蔓而下,准备下去看看战利品。
等待她的却是一个深坑,和坑里的一堆断箭。
喻竹:?