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当然,媒体也疯狂了。

全都开始争先恐后地报道这件事情。

这下不需要任何资金营销了,全国媒体开始主动帮忙报道宣传了。

有人认为陈凡一定是疯了。

一款游戏而已。

至于花这么大力气营销吗?

真是有钱没处花。

然而很快这帮人就被冰冷的数据打晕了。

整个十二月,在陈凡这一系列的策略推广下,《穿越火线》的用户数量直线飙升。

尤其是在二三线城市的网吧里,几乎成为了真正的国民级游戏。

再加上“百城联赛”奖金刺激,之前还在冷嘲热讽的《反恐精英》用户群体,也开始转到这游戏内,誓要好好地教育教育这帮菜鸟玩家。

尤其是大量的《反恐精英》玩家反水,他们自诩实力超群,对奖金简直势在必得。

至于之前嘲讽游戏不行的,此刻也完全变得真香了。

1月初,游戏数据出炉。

游戏上线一个月,注册用户达到了600万。同时在线人数最高达120万。

第一个月的游戏盈利2。32亿!

这数据一出。

一片哗然。

所有人甚至怀疑这数据写错了。

要知道这可是游戏上线的第一个月。

这可是一个免费游戏啊。

仅靠道具收费就能赚这么多?

而且还是第一个月啊。。。。。。

无论是业内还是媒体全都被这个数据搞得傻眼了。

尤其是不少业内同行。

突然觉得自己好像不懂游戏了,变成了一个纯粹的新兵蛋子。

原来游戏还能这么赚钱。

媒体再次铺天盖地地报道这个新闻。

尤其是2。32亿这个数据,全都被摆在显眼位置,用来吸引眼球。

无形中再次为这游戏吸引了大批玩家群体。

别说网上一片哗然了。

就连若凡集团内部,大部分高管加上员工都被吓得不轻。

在此之前,除了董事长有信心,谁会对一款免费的射击类游戏这么有信心啊。

哪怕星空游戏工作室内部员工,都没有抱太大希望。

谁又能想到就这么一款游戏竟然一个月盈利2。32亿。

这可是纯利润啊。

要知道这个数字,已经远远超过了全国百分之九十上市公司的年利润了。

这才上线第一个月就盈利两个多亿,那如果一年呢。

乖乖!

至少二三十亿。简直做梦都不敢想啊。

然而所有人都知道,账不是这么算的。

因为这两个亿的盈利只是游戏刚上线第一个月的数据。

后面随着游戏的全面推广,玩家数量的激增,盈利只会爆炸式增长。

一年到底能赚多少钱?

没人敢估算了。

因为想想就激动得浑身颤栗。

一款年盈利几十亿近百亿的游戏,这绝对秒杀了大部分公司的盈利能力啊。

最重要的是游戏的运营维护成本并不高,赚的钱几乎全是纯利润。

这才是当之无愧的现金奶牛。

董事长牛b!

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