来升级技能的人比较多。
主要是因为,升技能花的钱比升装备要少。
李诺扫了一眼清单,上面是针对他所会技能的升级列表。
根据玩家的等级,刚刚度过的剧本,以及现在的各项属性值,每一次升级的表格都不一样。
李诺没想找那些正经的招式,比如【斩风之刃】升级后就是轻微增加了攻速。
其它的,【像素斩】这一类特殊技能无法升级;机械手释放的苍炎,只能通过种族进阶升级;猎魔人的法印,需要结合水晶魔力自行开发。
放在技能工坊里,大部分正经技能的升级,只能轻微的增幅一次伤害价值或效果百分比。
不值。
非常不值。
李诺要找的是可以左右战局的诡招。
通过这次接触“空之回廊”的玩家,他明白了一个道理,无论最后变强成什么样,一定要想办法发挥与生俱来的优势。
“空之回廊”的先天优势是强大的成长能力以及对魔法的控制力。
“永生回廊”的玩家对战斗有狂热性,并且善于学习体术。
“无尽回廊”则是出其不意的因果律技能。
比如【认真的后撤步】。
李诺翻找半天,看到了一个他认为可以尝试的能力。
——【内脏破碎】增加派生技【往生千年杀】。
【类型:派生技能】
【效果:枪反触发内脏破碎之后,若对目标没有构成致命打击,有30%概率触发强制性千年杀,该派生技能一个剧本内只能使用3次,被攻击的目标移动缓慢,且目标10秒内无法使用高速移动类技能】
【简述:肉体伤害度不高,心理层面摧毁度堪比摩天大楼的崩溃】
【售价:3000金币】
“能打折吗?”李诺问道。
负责接待的工作人员听后特别不爽。
“你说能不能?”
“能打。”
“能打……什么?”工作人员惊了,这厮不要脸啊。
李诺觉得这家伙脑回沟反应慢,就嘴欠的调侃道:“打折啊,不然打你?”
工作人员联想到武器工坊之前传来的消息……
不管怎么说,玩家做错了事情确实会受到惩罚,但也确实有那么一些神经病是真上啊。
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