半个小时后,陈楠想通了个中关节。
这两款游戏都简单易学。
几乎一个不拉。
“所以很多玩家都在吐槽,说体验感极差。”
奖励与否,奖励多少,都跟新玩家无关。
这款游戏,得进行大改!
改动主要从两个方面下手:
其一,时间。
网络游戏千千万,玩那一款不是玩?谁愿意为了玩游戏而排队等候?
所以必须将等待改成秒进!
这样,新玩家才不至于被劝退。
另外,游戏时间也得缩短。
两个多小时,确实太长了。
可以加快毒圈的收缩速度,把每一局的游戏时长,控制在一个小时左右。
这样,玩家的体验感会更强。
其二,人数。
非要凑齐一万人才开局,这确实有些强人所难了,可以把一万人大大缩减为一千人。
既能很快开战,杀的又很爽。
体验感这不就来了?
当然,作为一款新游戏,同时在线玩的人数即便缩减为一千人,也很难在短时间内匹配到位。
可真的不能再减少了。
在线玩家没有那么多,可以设置人机嘛。
这一点,还是要借鉴雄霸天下的做法才行。
该借鉴的还是要借鉴。
雄霸天下不就是山寨之王吗?
山寨雄霸天下,别的游戏开发商或许够呛,但对西毒来说绝对没问题!有它出手,完全可以将人机设置的更加灵活、更加真实,轻松做到人机难以区分。
即便是老玩家,也不知道是在跟电脑玩。
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