而其中的大部分攻击都落在了为首的山丘巨魔身上。
数不清的伤害顿时从它的头顶冒出来。
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……
基本上所有的攻击都无法破开它那如同岩石一般的皮肤。
偶尔身上冒出一个破千的伤害,那是弩炮打出来的攻击。
但很快随着守城器械的弹药用光,也都哑火了。
此时还能够投入使用的守城建筑也就只剩下弩箭塔了。
所以接下来只能是靠强制伤害了。
不过现在根据山丘巨魔损失的血量来看,它的总血量应该在300万左右。
这血量虽然看着高,但在此刻玩家数量的对比下,似乎也不是那么不可战胜的。
但有一个前提,那就是现在城墙上所有远程玩家的攻击目标都要放在山丘巨魔身上。
……
不过这样做的弊端很快就显现了。
一时间普通怪物一方的压力大减。
大部分的玩家攻击都落在了山丘巨魔的身上。
因此已经压制不住怪物们的脚步。
而且没有近战玩家在城外拖延怪物的进攻。
很快攻城的怪物就涌到了城墙的脚下。
它们挥舞着手中的棒槌、刀剑或者利爪对着城墙就开始攻击起来。
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……
木质城墙的耐久度也在怪物们的攻击下开始下降。
而城墙的耐久值此时也显露了出来。
每节城墙的总血量大概为10万。