忽然,连着跳出两则提示,明显是有两名“持旗者”同时死亡。
但这些事,跟现在的洛白关系不大。
他只想安稳的混到红方阵地里,做个混吃等死的“持旗者”,能苟多久就苟多久!
本次活动场景“评分前5%玩家才可获得奖励”的机制,令“摧毁旗帜”这一活动任务目标变得不再重要——至少对持有己方旗帜的洛白是这样。
诚然,去尽力试图毁坏敌阵营旗帜可以增加“表现评分”。
可安安稳稳做一个“持旗人”,长久守护己方旗帜,也必然能带来“表现评分”,而且这种增长大概率会随着时间推移不停增加!
更别提前者还要身先士卒,暴毙风险极大。
而后者,只要能苟起来就行……
黑夜。
走在红色阵营这边的巨木树林中。
行过一大段距离的洛白,逐渐瞧见前面有很多人影。
这些黑色人影像是被夜色笼罩的玩家,不停在地上弯腰收集着什么……
不时还有分贝不大的抱怨言语传来:
“妈的,妈的!为什么要钻小树林挖野菜……枪都特么被收走了……”
“没办法,指挥的大神玩家说这个场景食物稀缺,必须避免战斗人员可能缺粮的情况,叫我们来挖那就挖吧……”
“兄弟们,真的纯纯无语子了,凭什么听他们的,就凭规则强?”
“别抱怨了……没准咱们干后勤的事,也能产生不少‘表现评分’……”
“确实,反正那个指挥的大神叫我们有啥挖啥,不管是正经野菜还是草丛叶子都行……不过吃草能消化掉吗?”
“管它呢,活动场景还能持续一个月半个月不成?吃不死人就行呗。”
听着耳畔种种话语,洛白神色微动。
他压低身形,靠的更近。
这个距离可以观察到,这帮“后勤玩家”身上,确实是没有形似烧火棍的栓动步枪。
当即喊了一嗓子。
“嘶嘶……几位朋友晚好!”