这种超大规模,而且完全是围绕一个噱头进行的宣发模式,必然不是玩家自发形成。况且FATE也不是什么老IP,还是受众较少的Galgame,游戏发售之前很难引起玩家们这么强的讨论热度。
这一切都是佐藤不二子的手段。老实说,宣发效果的确达到了,现在玩不玩Galgame的玩家都知道了FATE,但这一切都是有代价的,而这个代价,必然是他冬川澈的口碑【进一步恶化】。
开玩笑,虽然FATE的剧情很强,而且定价低,很难会让玩家出现【日尼玛,退钱】的感受。但人家是抱着体验校园甜甜恋爱的期待来的,结果进去发现是特么链锯地狱。
不过,想到之后还要发售老头环,大概率还会重置黑魂和血源诅咒,甚至是如果FATE反响好,可能还会再多做几部什么《去月球》《寒蝉鸣泣之时》这些治愈系游戏,冬川澈也就释然了。
哪有游戏制作人不被骂的嘛。
债多了不愁,虱子多了不痒,眼看FATE的讨论热度节节攀升,冬川澈也就认了,只是暗暗琢磨着下次见面,要好好教训教训佐藤不二子这个喜欢乱来的疯女人。
冬川澈在思考佐藤不二子,而有人也在思考着他冬川澈。
。
NICO的社长广琦雄彦拿着平板电脑,看到上面关于《FATE》的宣传海报,他就皱起了眉头。
Galgame并不是一个受众很多的赛道,但这个类型的游戏非常适合在掌机上游玩。掌机、主机以及PC,看上去好像是一个类型,都是游戏平台,但实际上完全不同。
这一点从宣传广告上就能最直观的体现出来。像PC和主机,重点宣发方向都是画面和性能,而掌机的重点宣发方向,要么是【合家欢】或者是【聚会游玩】,要么是【回归游戏本质】。
本质原因还是因为掌机不管怎么做,机器都不可能与PC主机相提并论,所以掌机除了那些用来打开局面的护航大作,其他基本上都不会去卷3A赛道,卷画面什么的,重点关注的是玩法、剧情以及创意。
他广琦雄彦也一直比较重视Galgame。
看了一会儿FATE的宣传广告,广琦雄彦取下眼镜,端起茶杯晃了晃,“四郎,给我倒杯咖啡过来。”
“哈衣。”
名为四郎的中年男秘书连忙起身去倒咖啡,而在这时,广琦雄彦向后靠在老板椅上,问道:“你接触过冬川这个人没有?”
有些突然的问题,四郎弯腰将茶杯放到桌上,思索道:“去年年初政府组织的东京游戏会议上,我见过他一次。不过当时他还是个小人物,参加会议的是宫野女士,他只是随行人员。”
“随行人员?小小一个课长,可没理由去参加这种政府组织的会议。看样子那个时候他就已经把宫野收进囊中了,啧,的确是个野心勃勃的年轻人啊。”
广琦雄彦喝着咖啡,笑眯眯的说着。
话中有话,作为跟了对方三十多年的秘书,四郎思索片刻,迟疑道:“您是觉得,他有可能会不满足现在在夏威夷联盟的地位?”
广琦雄彦摇摇头,手指上竖,“不是有可能,是一定。这种野心家,绝不会允许自己的头顶上有其他人压着,同时在商业判断上也一定会追求利益最大化。不过,可惜了,他已经签下合同,现在没办法再策反了。”
四郎斟酌着话语,“那我们还要对他下手吗?”
“下手?”
广琦雄彦摇摇头:“游戏行业最终还是要靠作品说话,而且财力方面我们压不过对方。强行打舆论战,说不定反而会推高这款作品的影响力,甚至是让他们内部更加团结。”
说到这里,他抬头看向四郎,正色道:“你确定,巨龙时代这部作品没有打磨完全?”
四郎严肃点头道:“是的。我买通了他们的一位核心策划,据他所说巨龙时代的制作已经完成,内容上完全没有问题,但这款游戏原先是要上SATE自家的掌机平台,优化都是按照那台掌机的系统与配置去做的。现在突然换到GG掌机,优化方面差了很多,佐藤女士曾经也在SATE的股东大会上表示希望将这款游戏的发售日期再往后推三个月,但最终被董事会否决。
我想,巨银让SATE的游戏打头阵,也是因为这个原因。只要巨龙时代的口碑出问题,导致GG掌机销量出现问题,巨银的魔物猎人与圣剑传说就会立刻上马。虽然这肯定会影响到GG掌机的销量,但巨银亏得起,也有财力去扭转口碑,只要能将SATE在内部边缘化,这一切都是值得的。”