而中已经有了一部分技能。
包括了两级在内,所以她有49点的通用。
虽然这点儿对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。
至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。
等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。
粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数。
相比于那些他知道的情况,他更关心的还是。
这个代表每个英雄级人才的天赋。
普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。
大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。
像是法维德可以双持法杖也是里出现的天赋技能。
至于塔西雅,具体的天赋还需要等他查看了过后才知道。
想到这里,他选择了展开。
立刻就有两条全新的详细技能提示浮现而出。
【被动技能:真性情
死灵感召】
……
看完这两条后,宗慎忽然皱起了眉头。
后一条技能倒是好理解。
、都属于死灵系的召唤技能。
其中属于恶魔、死灵双系。
但只要和死灵搭边就能受到的影响。
以后只要塔西雅使用这类召唤技能就有30%的概率额外多召唤出一头骷髅或是一个地狱火战士。
但是前一条技能宗慎就有些迷糊了。
要知道塔西雅的忠诚度早已达到了max。
按道理来说忠诚度到达max之后就愿意为他付出生命,而且从未出现过变更的情况,难道说忠诚度这个设定会出现变化吗?
宗慎透过的技能说明,推测出了更多的信息和情况。
领主系统的规则从来就不是固定的,毕竟落地三天的时候,也就是新手期结束时就曾经大刀阔斧的调整过一次规则。